Liebe Schülerinnen und Schüler der 4. Klassen, liebe Eltern und Erziehungsberechtigte,
auch in diesem Jahr wollen wir euch und Sie ganz herzlich zum Info-Abend für den Übergang von der Grundschule in die Sekundarstufe I einladen. Alle Mitglieder der Schulgemeinschaft der Paula-Modersohn-Schule freuen sich darauf, euch und Sie kennenzulernen. Wir bereiten einen Abend vor, an dem wir euch und Ihnen zeigen wollen, was alles „Paula“ ist. Unser Info-Abend findet statt
am Dienstag, den 19. November 2024 um 18:00 Uhr im Haus der Kindheit (Neubau)
Verflixt, wo ist nur Tante Gaby geblieben? Und hat ihr Verschwinden mit etwas mit ihren Recherchen über die Koalas in Australien oder die Abholzung des Regenwaldes im Amazonas zu tun?
Fragen, denen man im selbst entwickelten Umwelt-Escape-Spiel von „Paulas Talentpool“ nachspüren kann. Aber Achtung, das Spiel ist ganz schön kniffelig!
Auch im Schuljahr 2023-24 hat sich „Paulas Talentpool“ gemeinsam mit 5 Grundschüler:innen aus der Altwulsdorfer Grundschule ein größeres Projekt vorgenommen:
Gekauftes Escape-Spiel
Dann haben wir begonnen, unser eigenes Spiel zu entwickeln. Wir haben in sechs Gruppen gearbeitet, jede Gruppe hat ein Rätsel entwickelt. Alle sechs Rätsel sind verbunden durch eine selbstgeschriebene Geschichte und das Rätsel um das Verschwinden von Tante Gaby. Nur wenn man alle sechs Rätsel löst, kann man am Ende auch das Verschwinden von Tante Gaby aufklären.
Und so sehen unsere Rätsel-Umschläge aus:
Kurz vor den Sommerferien haben wir dann unsere Familien zur Generalprobe eingeladen – das Spiel durfte zum ersten Mal richtig gespielt werden!
Alle hatten viel Spaß und das Rätsel um Tante Gaby konnte gelöst werden.
Unterstützt wurden wir bei unserem Projekt von Martin Kemner vom afz-TheaTheo. Mit seiner Hilfe haben wir Videos vor einem Greenscreen aufgenommen, coole „Überwachungskamera-Videos“ im Heizungskeller der Schule gedreht und gemeinsam an unseren Rätseln gefeilt.
Jetzt soll das Spiel noch in einer kleinen Auflage von 100 Stück produziert werden, damit wir alle ein Exemplar haben und noch einige Spiele verkaufen können. Das Geld für die Produktionskosten hat uns die swb-Stiftung gesponsert. Vielen Dank dafür!
In diesem Schuljahr wollen wir das Spiel noch mit Schulklassen testen. Lehrkräfte können uns für ihre Klasse „buchen“ und wir führen das Spiel dann mit der Klasse durch. Wir sind schon sehr gespannt, wie das funktioniert und wie den anderen Schüler:innen das Spiel gefällt.
Am 03. Juni 2024 nahmen wir – Frau Hoffmann und Frau Schläger – in Berlin von der Bundesministerin für Umwelt, Naturschutz, nukleare Sicherheit und Verbraucherschutz Steffi Lemke die Auszeichnung „Verbraucherschule Gold“ für die Paula entgegen. Im Rahmen einer feierlichen Veranstaltung wurden insgesamt 103 Schulen aus ganz Deutschland ausgezeichnet, davon 22 als goldene Verbraucherschulen. Nach der Preisverleihung wurden verschiedene Workshops und Gallery Walks angeboten, sodass sich die Vertretungen der Schulen austauschen konnten. Wir erhielten viel Anerkennung für die verschiedenen Projekte, die wir in dieser Auszeichnungsrunde eingereicht haben:
Paulas Wochenmarkt
Paulas Schulacker
Paulas Bienen
Lernwerkstatt
„Entkommt dem Klimachaos“
Paulas Talentpool im Historischen Museum
Wahlpflichtkurs „Medien“.
Gleichzeitig bringen wir aus Berlin in unserem Gepäck eine ganze Reihe von spannenden Ideen und Inspirationen mit – und natürlich die neue Plakette für das Schulgebäude.
„In Deutschland greifen mehr junge Menschen zu Zigaretten und anderen Tabakprodukten. Im Jahr 2022 stieg der Anteil der Raucher*innen unter den 14- bis 17-Jährigen sprunghaft an und erreichte 15,9 Prozent in dieser Altersgruppe“ (Quelle: Tagesschau)
Solche Ergebnisse finden wir besorgniserregend. Allerdings kennen wir auch alle Personen in unserem Umfeld, die rauchen. Daher haben wir uns mit dem Wahlpflichtkurs „Gesundes Leben“ in diesem Schuljahr mit den Folgen des Rauchens für den menschlichen Körper beschäftigt.
Dabei entstand die Idee ein eigenes Activity-Spiel zu entwickeln. Dieses besteht aus vierzig Spielkarten, einer selbst entwickelten Anleitung und einem Spielfeld. Es gibt in diesem Spiel folgende Spielkarten: Pantomime-Karten, Wortverbot-Karten, Quiz-Karten und Zeichenkunst-Karten. Die Hintergrundbilder des Spiels und das Spielfeld wurden von uns im Unterricht selbst ausgedacht und gezeichnet. Zum Spielen (im Unterricht) sollten mindestens zwei Teams gebildet werden.
Unser Ergebnis haben wir beim Kreativwettbewerb von „Be smart – Don´t Start“ eingereicht. Im Bundesland Bremen wurde unser Projekt mit dem ersten Platz ausgezeichnet. Beim bundesweiten Kreativwettbewerb erreichten wir gemeinsam mit einer anderen Klasse den zweiten Platz. Das Preisgeld von 300 Euro nutzen wir, indem wir uns bei einem Ausflug nach Bremen weiter mit dem Thema „Körper und Gesundheit“ beschäftigen.
Wir würden uns freuen, wenn andere Klassen unser Spiel im Unterricht nutzen und dabei herausfinden, welche gesundheitlichen Folgen das Rauchen für den Körper eines Menschen hat.